设计是什么?

2017年7月6日 设计\产品\策划

以前对设计的理解仅限于平面的设计(报纸、书刊设计、海报设计、广告设计)、装修中的和游戏中的设计(3dmax、maya)和服装设计。这种潜意识把它定位于视觉传达的领域,认为设计师是与形状、颜色、字体、图形打交道,不管是平面的还是3d的游戏和影视。他们基本是艺术专业,至少有艺术素养。他们或者会画或者会摄影、经常去美术馆、去画室或野外写生,言必称毕加索和谈论品味,还会有点gay的刻板印象。

从没想过建筑师是设计师,也没想过软件工程有设计的因素。我把这些当作是工程师的范畴,觉得他们更多是理工类的专业,与数学与模型打交道比较多,也就是与自然界的物与其法则打交道,保证坚固耐用不出岔子而已,不会把用户考虑到首位。

于是我先去维基百科查查定义:

所谓设计,即“设想和计划,设想是目的,计划是过程安排”,通常指有目标和计划的创作行为、活动。
原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。设计现在在服饰、建筑、工程项目、产品开发以及艺术等领域起着重要的作用。

如此看来设计的范畴特别大,但是既然是创造,为什么不叫发明呢?既然是一系列的行为和活动,为什么不叫工程呢?因为设计并没有做出概念上新的东西,而是根据目的(需求)构建出流程、体验、形式、外观、结果(产品)。而且设计并不包括具体的实施(不涉及工程)。

设计就是一个蓝图和实现蓝图的步骤,邓小平是改革开放的设计师这句话就能理解了。

但是设计师画出了蓝图,实现还是要靠技术。